Fenua
A downloadable game for Windows
Objectif du défi
Durant la 3 ème année de licence de POLY3D, et pour clore ce cycle d’études nous avons eu la possibilité de choisir entre deux types de réalisations, la création d’un court-métrage d’animation ou d’un jeu vidéo.
Nous avons choisi cette deuxième option, car nous avions le matériel nécessaire et les compétences suffisantes pour réaliser une production de fin de cycle suffisamment aboutie.
Notre promotion compte 11 élèves, nous avons décidé de diviser la promotion en 2 équipes de 5 à 6 personnes.
Le défi a débuté le 16 septembre 2018 et s’est terminé le 29 mars 2019. La durée de ce projet a été établie sur 26 semaines d’école hors périodes de vacances.
La volonté de l’équipe a été de concevoir un jeu qui permette aux artistes de démontrer leur niveau graphique et aux programmeurs de pousser leurs compétences au maximum afin que chacun puisse alimenter son portfolio avec un travail abouti. Nous avons opté pour un jeu d’aventures inspiré de l’univers polynésien et fantaisie.
Présentation de l’équipe
L’équipe est constituée de 6 membres.
- Anthony JUVIN : Chef de projet.
linkedin.com/in/anthony-juvin-094309162/
- Tamatea DENARIE : Directeur programmeur.
linkedin.com/in/tamatea-dénarié-22775613b
- Julien BOPP : Programmeur.
linkedin.com/in/julien-bopp-218ba0175/
- Axel LABARERRE : Directeur artistique.
linkedin.com/in/axel-labarrere/
- Yannick MASSIN : Artiste.
linkedin.com/in/yannick-massin-6a6580156/
- Hubert PEREITAI : Sound Design, Artiste.
linkedin.com/in/hubert-pereitai-267696157/
Le groupe se divisa en deux parties : l’une artiste et l’autre programmation.
Notre équipe était composée d’artiste et ne comportait qu’un programmeur aux compétences solide.
Le groupe de programmeur avait pour but d’alléger la tâche du main programmeur pour permettre au projet de réussir.
Features
- Un gameplay accessible à tous, l’information dans ce type de jeu est intuitive pour le joueur et comprend rapidement la fonctionnalité de chaque objet et l’aventure du joueur s’enrichit quand davantage quand le joueur décide d’expérimenter toutes les possibilité qui s’offre à la lui. Donc il faut créer un contenu étoffé et varié est nécessaire pour éviter que le joueur ne sent limité et qu’il est fait rapidement le tour des possibilités, sauf si cela fait partie intégrante du jeu.
- Une immersion dans l’univers du jeu grâce un scénario travailler, le joueur se sent impliqué dans ce qu’il accomplit, à travers quête et mission pour réussir son objectif. Ce qui offre des possibilités de re-jouabilité pour les scénarios à multiple fin.
- Des visuels et une ambiance sonore qui dépayse le joueur, qui l’entraîne à l’aventure, à affronter des monstres et créatures qui menace le monde et visiter des lieux inconnus.
Notre projet
Au vus des forces plutôt artistique de notre équipe, nous avons eu la possibilité de créer un visuel riche, accompagner par un jouabilité accessible et varié.
On a intégré une part de la culture polynésienne dans l’aspect général, que ce soient les monstres, le personnage principal, le terrain de jeu ou l’histoire.
Présentation du jeu FENUA
Histoire
Les Ténèbres ont pris possession des l’île de la Polynésie et chasser les Hommes à la mer. Vivant sur de grandes pirogues, les tribus se rapproche des îles juste le temps de se ravitailler. Le joueur incarne un guerrier de la tribu.
Objectif
L’objectif principal du joueur est d’atteindre le sommet de l’île en détruisant sur son passage, tout entité appartenant au Ténèbres.
Aventure
Dans le jeu, le joueur sera amené à passer différents paliers, un total de 3
paliers et à chaque palier le joueur devra affronter un boss pour accéder à la
suivante. Le premier palier est gardé par Le Bousculeur, le deuxième par Le Cailloux
et le troisième par Le Volant.
Antagoniste
Les Ténèbres ont investi le monde des humains et ont modifié les animaux.
Désormais devenus des monstres, ils attaquent tout ce qui n’appartient à leur monde
noir. Les différents antagonistes que le joueur rencontrera durant l’aventure.
Armes et pouvoir
Le joueur aura la possibilité de s’équiper d’arme trouvée sur le terrain pour se défaire de ses ennemis. Les armes peuvent absorber l’âme des Boss vaincues, pour générer un pouvoir surnaturelle.
Les énigmes
L’environnement de jeu regorge de zone contenant des énigmes à résoudre pour le joueur. Chaque énigme résolue apporte une récompense.
Les Tiki
Les Ténèbres ont corrompu les Tiki des îles et d’autres lieux magie ancestrale. Certain Tiki se libère de la corruption une fois en contact du joueur, mais d’autre l’accepte. Les deux types de Tiki offrent des pouvoirs au joueur, avec un risque pour les Tiki maudit. Ils sont offerts en temps que récompense d’énigme.
Les coffres
Ces trésors disséminés sur la carte et en temps que récompense d’énigme.
Ils offrent au joueur un arme aléatoire qu’il ne possède pas.
Conclusion
Il nous a été difficile de concevoir un projet qui convienne à l’ensemble de l’équipe, mais “FENUA” répond dans l’ensemble à nos demandes. Nous avons su surmonter les contraintes fixés par notre composition d’équipe et avons abouti à un projet que nous apprécions.
Le projet tutoré fut particulièrement amusant et enrichissant. En effet, nos compétences et nos acquis dans le domaine de la création ont été améliorés. Malgré quelques conflits dans l’équipe, nous avons su écouter les avis et mis en garde de nos collègues et ainsi éviter un raté.
En conclusion, ce projet tutoré à été une riche expérience qu’il est appréciable de connaître.
Status | Released |
Platforms | Windows |
Release date | Mar 30, 2019 |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | TamTahiti - Tamatea Denarie |
Genre | Adventure, Puzzle, Role Playing |
Made with | FL Studio, Substance Painter & designer, Maya, ZBrush, Unreal Engine |
Tags | 3D, Boss battle, Fantasy, Unreal Engine |
Average session | A few hours |
Languages | French |
Inputs | Keyboard, Mouse, Xbox controller, Gamepad (any) |
Download
Install instructions
Utilisation du "Gamepad" recommandé.
Possibilité de jouer "clavier souris" mais il y a un bug au niveau du clic.
Comments
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Amazingly done!! Love the style of gameplay and Definitely will be a Great hit!!
Franchement les gars WOW! Fenua est vraiment un jeu complet, vous avez passer 26 semaines dessus et ça se voit! Les graphismes sont vraiment réussit, les monstres, les armes et les pouvoirs collent complètement à l'univers! J'ai vraiment passé un agréable moment an jouant à votre jeux!
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